東方 同人 誌。 東方Project

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🌭 其遊戲模式類似於前作《東方緋想天》。 本作首次出現了會回復體力的頭目。

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英雄聯盟 [ ]• ) 系列第16作,於2017年8月11日的Comic Market 92正式發售。
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✋ 東方求聞史紀 〜 Perfect Memento in Strict Sense. (日語: 東方三月精 ~ Oriental Sacred Place. (日語: 東方神霊廟 ~ Ten Desires. (日語: 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え) 系列第12. 東方三月精 ~ Visionary Fairies in Shrine. 這兩個BOSS可能是同一角色,也可能是不同角色。 東方Project的背景音樂非常受歡迎,而很多重編的東方Project音樂亦能於Comic Market及其他同人展覽上找到。 此遊戲包含五關卡並追加Extra關卡。

東方三月精 [ ] 主條目: 東方三月精 ~ Eastern and Little Nature Deity. ) 系列第15作,於2015年8月14日的Comic Market 88正式發售。 除彈幕射擊遊戲以外,東方Project還包括一系列彈幕,即《》、《》、《》、《》、《》和《》。
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⚛ 此遊戲開始使用新的程式框架,並導入了取代傳統符卡的「靈擊系統」和影響得點道具分數的「信仰點數系統」。

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該作品以一種變形的方式繪製東方Project角色的頭部,這也被稱為「油庫里」(日語: ゆっくり)。
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🤚 在《東方靈異傳》發布後,ZUN又於1997年8月至1998年12月期間發布了四個同為NEC PC-9801平台的東方Project系列遊戲。 由ZUN撰寫,啞采弦二繪製封面,守姬武士擔任插畫的「符卡資料設定集」。

另外ZUN在本書的後記表示「已儘可能排除攻略或設定資料等有助於遊戲進行的資料」,因此將本書視為魔理沙對各人物所使用的符卡感言(或是吐槽)集會比較恰當。 述說有關於修行中的仙人茨華仙(茨木華扇)與靈夢等人的故事。
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🤙 此遊戲的劇情以幻想鄉妖氣和妖霧增多的現象作開始。 東方Project的遊戲劇情主要集中於異變的解決,不過也有異變之外的事件,例如《》講述了外來者意圖奪取幻想鄉信仰的故事。

這時,ZUN亦將其社團名改為現在的名稱,「」(日語: 上海アリス幻樂団)。 博麗神社例大祭 [ ] 博麗神社例大祭(日語: 博麗神社例大祭)是每年春季在日本舉行的東方Project專門同人誌即賣會 ,為目前最大的東方Project專題活動,參與者的數目也是專題活動中最多的。
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☢ 玩家可以以四種難度通過普通關卡,但是玩家必須以Normal或以上難度通過普通關卡之後才能解鎖Extra關。

東方外來韋編 [ ] 東方外來韋編 Strange Creators of Outer World. 本作劇情以地底下的妖怪和地靈來到地上作開始。 東方Project前五作的遊戲封面 (日語: 東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers. (日語)• 奧莉安娜,人球分離的設計靈感也是來自妖夢半人半靈的形象。
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💓 Bohemian Archive in Japanese Red. 截至2019年,《幻想萬華鏡》已發布了十三個作品。 此外,敵方頭目的攻擊也分為通常的攻擊和「符卡」。 ) 系列第一作,於1996年11月的鳩山祭發售。

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東方文果真報 [ ] (日語: 東方文果真報 ~ Alternative Facts in Eastern Utopia. 這幾部作品均採用2D畫面,而且同樣包含符卡系統,玩家需要使出特定招式來進行符卡宣告並發動攻擊。
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✋ 本作引入了新的對戰系統,所有的戰鬥都改為空中戰,並且將畫質提升到了720P。

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(日語: 東方永夜抄 ~ Imperishable Night. 34 前項作品完結後的續作,畫師仍舊由比良坂真琴擔當。
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😘 東方紅樓夢 [ ] 東方紅樓夢(日語: 東方紅楼夢)是每年秋季在日本舉行的東方Project專門同人誌即賣會 ,規模僅次於例大祭,與例大祭合稱為「東方Project專題活動兩大巨頭」( 東方Projectオンリーイベンドの二大巨頭)。 東方求聞史紀 [ ] (日語: 東方求聞史紀 ~ Perfect Memento in Strict Sense. 玩家在此遊戲中需要控制博麗靈夢誘導一個點上符咒的玉打破磚塊並擊敗頭目,以完成關卡。

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異變會對整個幻想鄉的秩序造成影響,因此博麗神社的巫女會前往解決異變。 不過對於《東方封魔錄》、《》、《》、《》、《》、《》和《》、《》、《》而言,玩家在Easy難度通關之後即可選擇Extra關。